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Active X : Conjunto de normas que definen los procedimientos de manipulación de objetos multimedia. Para cada tipo de archivo u objeto se crea un control que puede asociarse a un programa y funcionar en conjunción con él, de forma similar a un plugin. ARCHIE: Servicio accesible con telnet que busca el programa que le indiquemos y nos dice la máquina y el directorio donde podemos obtenerlo usando FTP. ARCHIVO HOSTS : Archivo donde se guarda la correspondencia entre los dos nombres de las máquina de Internet: en números y en letras. AVATAR: Personaje tridimensional que nos representa en los mundos virtuales. ACCESO COMPARTIDO ( SHARED ACCES) : En tecnología de LAN, un método de acceso que permite a varias estaciones usar (compartir) el mismo medio de transmisión; acceso en orden de llegada y acceso explícito son dos clases de métodos de acceso compartido. Note la diferencia con acceso explícito. ACCESO EN ORDEN DE LLEGADA : En tecnología de LAN, un método de acceso compartido que permite que las estaciones usen el medio en orden de llegada. ACCESO EXPLICITO : En tecnología de LAN, un método de acceso compartido que permite a las estaciones usar el medio de transmisión individualmente por un tiempo especifico; a cada estación se le garantiza un turno, pero cada una debe también esperar por su turno. ACCESO INDEPENDIENTE : En tecnología de LAN, un método de acceso usado en LAN's configuradas en estrellas. Cada estación tiene una conexión separada (independiente) a través de la cual hace uso de las capacidades de comunicación de la LAN. ACCESO REMOTO : La habilidad de un computador para comunicarse con un dispositivo que esta a cierta distancia, tal vez u otra ubicación. ARQUITECTURA CERRADA : Arquitectura compatible solo con el hardware de un solo proveedor. ARQUITECTURA DISTRIBUIDA : Arquitectura de LAN que usa un medio do comunicación compartido, usado en LAN's de configuración en bus o en anillo; usa métodos de acceso compartido. ACK : Acknowledgment. Reconocimiento. Señal de respuesta. Reconocimiento; señal que envía un equipo a otro, generalmente luego de verificar la exactitud de los datos recibidos por medio del Chequeo de Suma (check sum), CRC, etc. ACPI : Advanced Configuration and Power Interface. Es una especificación de administración de energía (gestión de potencia), soportada por Intel, MicroSoft y Toshiba. Esta administración de energía o potencia se realiza en un doble sentido. Por una parte, permite al ordenador desactivar o activar automáticamente periféricos como discos rígidos, impresoras o tarjetas de red, por ejemplo, desactivar el consumo (y el ruido del disco duro) cuando se producen tiempos de inactividad, activándose automáticamente al usar el teclado o ratón. Por otra parte, ACPI también permite que los periféricos activen el PC, por ejemplo, el ordenador se puede encender automáticamente cuando recibe una llamada por la línea telefónica y se comprueba que es un fax. A/D : Analógico a Digital. Proceso de transformación de señales analógicas (como el audio) para ser usadas en un entorno digital de señales binarias. D/A es el proceso inverso. ADPCM : Modulación codificada por pulsos con pendiente Delta Adaptable; método de compresión de voz y música al ser codificadas digitalmente. ADSL : Asymmetric Digital Subscriber Line. Línea Digital Asimétrica de Abonado. Sistema asimétrico de transmisión de datos sobre líneas telefónicas convencionales pero a alta velocidad (hacia Internet). Existen sistemas en funcionamiento que alcanzan velocidades de 1,5 y 6 Megabits por segundo en un sentido (recepción) y entre 16 y 576 Kilobits en el otro (envío). Alias de e-mail : Un alias es un "acceso directo" en la terminología de Windows 95, ésta no es en realidad una casilla de e-mail, sino una dirección asignada a una misma casilla. Con un alias podemos tener dos direcciones de e-mail (una con el nombre de la casilla, digamos la verdadera ejemplo: pepe@starnet.com.ar y otra asignada a esa, ejemplo: psp@starnet.com.ar). AGP : Accelerated Graphics Port. E stándar para los chips gráficos de una tarjeta de video que aumenta drásticamente la velocidad de procesamiento gráfico al evitar el bus PCI y utilizar una línea directa entre el subsistema gráfico y la memoria de ordenador. Ya existen varias tarjetas de video compatibles AGP (fabricantes como: ATI, 3D Labs, Tridente, Cirrus Logic, S3) y todas ellas están dirigidas al tratamiento de imágenes en 3D. ANCHO DE BANDA : Determina la cantidad de megas que pueden "viajar" en una conexión. Se mide por lo general en bites o bits por segundo (se podría comparar con una cañería de agua, cuanto más ancha, mayor será la cantidad de fluido se podrá transmitir). Al contratar un proveedor de Internet, debemos tener en claro cual será su ancho de banda, y puede estar comprendida entre 64 Kbps (Kilo bits por segundo), 128 Kbps, 256 Kbps, 1 Mbps (Mega bit por segundo) o 2 Mbps.... Todas aquellas respuestas que no contengan uno de estos datos puede significar que no están siendo sinceros. Debemos asegurarnos de cual es la velocidad exacta ya que de esta dependerá nuestra cuenta telefónica. Medida de la cantidad de información que se puede transmitir al mismo tiempo. ANSI : American National Standard Institute. Instituto Nacional Americano de Estándar (o Normas). API : Aplication Program Interface. Interface de Aplicación del Programa. Es el conjunto de rutinas del sistema que se pueden usar en un programa para la gestión de entrada/salida, gestión de ficheros etc. APM : Advanced Power Management. Función añadida al BIOS y algunos sistemas operativos con la cual se administra el ahorro de energía de determinados dispositivos del sistema (en el futuro, APM será reemplazada por ACPI). Applet : Aplicación escrita en JAVA y compilada. Permiten elaborar páginas con gráficos animados, texto y cualquier elemento visual móvil con el que un navegador puede soñar. No sólo se mueven los elementos en las páginas creadas con Java, sino que también las applets (programas) pueden aceptar entradas del usuario cliente a través de clics del ratón o del teclado, pudiendo crear verdaderas aplicaciones y con gran impacto visual. ARP : Address Resolution Protocol. PROTOCOLO de resolución de Dirección. Protocolo que traduce las direcciones de protocolo Internet en direcciones de red físicas. Ver RARP. ARPANET : Advanced Research Projects Agency Network. Red de la Agencia de Proyectos de Investigación Avanzada. Red militar Norteamericana a través de líneas telefónicas de la que posteriormente derivó Internet. ASAP : As Soon As Possible. Tan Pronto Como Sea Posible. Mandato u opción en una red o programa que determina la prioridad de una tarea. ASCII : American Standard Code for Information Interchange. Estándar Americano para Intercambio de Información. La tabla básica de caracteres ASCII esta compuesta por 128 caracteres incluyendo símbolos y caracteres de control. Existe una versión extendida de 256 caracteres. ASN : Autonomus System Number. Número de sistema autónomo. Grupo de Routers y redes controlados por una única autoridad administrativa. ATAPI : AT Attachment Packet Interface. Especificación que le proporciona el control necesario a la interface IDE para que ésta pueda administrar lectoras de CD-ROM y tape backups. ATM : Asyncronous Transmision Mode. Modo de Transmisión Asíncrona. Sistema de transmisión de datos usado en banda ancha para aprovechar al máximo la capacidad de una línea. Se trata de un sistema de conmutación de paquetes que soporta velocidades de hasta 1,2 Gbps. Audioconferencia : Comunicación auditiva entre dos o más personas. AUI : Asociación de usuarios de Internet. Avatar : Identidad representada gráficamente que adopta un usuario que se conecta a un CHAT con capacidades gráficas. Generalmente a figuras tridimensionales que representan a un usuario en los sitios en donde se conversa en los llamados mundos virtuales. Los paisajes son también tridimensionales. Los avatares pueden ser simplemente pelotitas hasta figuras tridimensionales mas complejas (un humanoide, robot, etc.), los mensajes tecleados por los usuarios se colocan sobre el avatar como si fuera un recuadro de diálogo (como en las historietas). Una dirección en Internet en donde es fácil acceder es : http ://www.thepalace.com. Se debe aclarar que para ingresar a estos sitios se debe poseer una PC bien equipada, un rápido módem y una buena definición de monitor (en algunos casos se recomienda configurar la pantalla a 800 x 600).
BBS: Bulletin Board System. Lugares accesibles con un módem y un teléfono que ofrecen ficheros y pensados para el intercambio de información y programas entre los usuarios. Tablero de Anuncios Electrónico. Servidor de comunicaciones que proporciona a los usuarios servicios variados como e-mail o transferencia de ficheros. Originalmente funcionaban a través de líneas telefónicas normales, en la actualidad se pueden encontrar también en Internet. BITNET: Abreviatura de Because It's Time Network. Es una de las más amplias y antiguas redes universitarias. Bps: Bits por segundo. Velocidad de transmisión o recepción de un módem. BANDA ANCHA : Un método de transmisión que causa una amplitud de banda mayor que la de un canal de voz, y potencialmente capaz de velocidades de transmisión mucho más altas; también llamada banda amplia. BANDA BASE : Un método de transmisión generalmente para distancias cortas, en el cual toda la amplitud de banda del cable se requiere para transmitir una sola señal digital. BNC : Un conector de tipo trabado bayoneta para cable coaxial miniatura; se dice que BNC en al abreviatura de Bayonet-Neill-Concelman. Note la diferencia con TNC. Backbone : Estructura de transmisión de datos de una red o conjunto de ellas en Internet. Literalmente: "esqueleto". También se denomina así al conjunto de conexiónes que forman la base o "eje central" de una red de computadoras. Ban Prohibir : Usado normalmente en IRC. Acto de prohibir la entrada de un usuario “NICK” a un canal. Bandwith : Ancho de Banda. Capacidad de un medio de transmisión. Baud rate : La velocidad de transmisión entre dos dispositivos serie, como por ejemplo los módems, fax, etc. Medidos en bps (bits por segundo). Baudio : Unidad de medida. Número de cambios de estado de una señal por segundo. No confundir con bps (bits por segundo). Es la unidad de velocidad de transmisión; los bps (bits por segundo) miden la cantidad de información que se transmite por unidad de tiempo. Estos dos parámetros son idénticos cuando el número de modulaciones por segundo (que se expresa en baudios) coincide con la cantidad de información (medida en bps), lo cual no ocurre con ciertos procedimientos complejos de modulación que permiten aumentar la cantidad de información por unidad elemental de tiempo. BEDO DRAM : Burst Extended Data Output Dynamic RAM. Se basa en la EDO DRAM (la cual tiene la virtud de acceder a los próximos datos en la memoria, mientras la CPU toma los que había solicitado) con el agregado de que una vez que se especifica la dirección desde la cual debe leerse un dato, los próximos tres siguientes se recuperarán en un ciclo de reloj cada uno. Por su parte la SDRAM(Synchronous Dynamic RAM) va aún mas allá que la BEDO RAM. Ésta es concebida para trabajar con velocidades de hasta 66 Mhz., en tanto que la SDRAM lo puede hacer sin problemas hasta los 100 Mhz. Además la SDRAM trabaja en forma sincrónica con la CPU (esto permite al microprocesador conocer en que ciclo de reloj exacto estarán disponibles los datos) y la BEDO sólo lo hace en ciertas ocasiones (cuando lee datos sucesivos). En lo que sí coinciden ambas es en el empleo del método BURST (o ráfaga) para lectura de datos en bloque (SDRAM también acepta escrituras de este tipo). Beta : Versión preliminar de prueba de un programa de computación, que todavía no está aprobado para su lanzamiento comercial en su versión definitiva. Quienes se postulan para probarlo se denominan beta testers. BIOS : Basic Input Output System. Sistema Básico de Entrada/Salida. Programa residente normalmente en la ROM del BIOS (Eprom) que controla la iteraciones básicas entre el Hardware (los componentes de nuestra PC y lo que conectamos a ella) y el SOFTWARE (los programas). Es un conjunto de Chips ubicados en el motherboard, indispensables para realizar el proceso de inicialización (arranque) de la PC y controlar todos los dispositivos de Hardware instalados. También proporciona el soporte necesario para el procesador, la memoria, los dispositivos de Entrada/Salida, protección antivirus, claves para restringir accesos, entre las cosas más importantes. Ver POST. BIT : Binary Digit. Dígito Binario. Unidad mínima de información, puede tener dos estados "0" o "1". Bookmark : Marca. Anotación normalmente de una dirección WWW o URL que queda archivada para su posterior uso. Bootp : Bootstrap Protocol. PROTOCOLO de Arranque-Asignacion. Proporciona a una máquina una dirección IP, Gateway y Netmask. Usado en comunicaciones a través de línea telefónica. Bot : Automatismo, programa o script que realiza funciones que de otra manera habría que hacer de forma manual. Bo unce : Rebote. Devolución de un mensaje de correo electrónico debido a problemas para entregarlo a su destinatario. bps : Número de bites o bits por segundo que se envían o se reciben. Por ejemplo la velocidad de los módems se especifican generalmente en bps. Ejemplo 14.4 Kbps (14.000 bps) o 28.8 bps. Broadcast : Posibilidad de difundir programación, como lo hace la televisión, pero a través de la PC. Por ejemplo: una empresa con una Intranet puede capacitar a su personal facilitando un video de entrenamiento que aparecerá en cada una de las terminales de la intranet. Browser : Término aplicado normalmente a los programas que permiten acceder al servicio WWW o también llamados navegador es (Netscape, Internet Explorer, etc.) Browser off-line : Programa que guarda las páginas Web de Internet en nuestro disco duro para que posteriormente puedan ser visualizadas en un navegador como Netscape o Internet Explotrer, sin necesidad de estar conectado a Internet. Las páginas almacenadas en el disco rígido son una replica exacta del original y con todos sus componentes (imágenes, links, gif animados, appletsjava, mapas de imagen, etc.). Estos programas pueden descargar desde páginas sueltas hasta sitios completos (que pueden llegar a ocupar cientos de Mb), buscar, guardar y organizar la información recogida en la web, etc. Buffer : La memoria que almacena datos temporalmente para compensar por diferencias en la velocidad de transferencia de un dispositivo a otro. Cuanto más grande es el buffer, más rápida la máquina, evidentemente. Memoria intermedia destinada a aumentar la velocidad de los puertos serie. Burst : Ráfaga o tren de impulsos. Bus : Camino principal para transmitir señales. Sinónimo de trunk. Bus Mastering : Función soportada por la arquitectura del bus PCI que admite la comunicación entre su controlador y los diversos dispositivos conectados a él sin que intervenga la CPU. Byte : Agrupación básica de información binaria, equivalente a un caracter. Se conoce también por octeto, que es la agrupación mas usual (8 bits mas un bit de paridad). Pero existe también el sexteto. Es la contracción de Binary Term. La memoria principal (RAM, o memoria de acceso aleatorio) y secundaria (correspondiente a los medios de almacenamiento magnéticos) de una computadora se mide en Kilobytes (1.024 bytes), megabytes (un millón de bytes, o 1.048.576 bytes) o Gigabytes (mil millones de bytes).
Caché : Una porción de la RAM (Random Access Memory, Memoria de Acceso aleatorio) usada para almacenamiento temporal de datos que deben accederse muy rápidamente. En las aplicaciones CD-ROM, el caché se usa típicamente para almacenar archivos de directorio. Callback : Sistema muy empleado en E.E.U.U. para llamadas internacionales consistente en ( previo abono) llamar a un Teléfono, indicar el número con el que queremos contactar y colgar. Posteriormente se recibe una llamada que nos comunica con el número deseado. Canal : Medio de transmisión por el cual se difunde una comunicación entre dos usuarios. Carbon Copy o CC : Copia de carbón. Lista de receptores adicionales para un mensaje de E-mail que se encuentra en el encabezado de éste. La mayoría de los programas de correo electrónico permiten al remitente añadir direcciones que recibirán una copia similar a la que recibirá el destinatario (To:). Carrier : Operador de Telefonía que proporciona conexión a Internet a alto nivel, o NO CARRIER que significa mensaje de error que recibimos cuando ha fallado la comunicación con otro módem. Puede ser debido a que el otro módem no soporta corrección de errores o algún problema en la línea. Cascade : Cascada. Correspondencia consecutiva en series de una línea cada una como continuación de la anterior. Cada línea de correspondencia contiene todas las anteriores y muestra como guía la línea con el último cambio. Catch up : Retener. En las News se utiliza para marcar artículos en un newsgroup (o grupo de noticias) de lectura. para empezar de nuevo. Caudal : Cantidad de ocupación en un ancho de banda. Ej. En una línea de 1Mbps. puede haber un caudal de 256Kbps. con lo que los 768Kbps. restantes de el ancho de banda permanecen desocupados. CCC : Centro de Comunicación Científica. Organismo dependiente de la Secretaría de Ciencia y Técnica de la Universidad de Buenos Aires (desde 1992). CCITT : International Consultative Committee on Telegraphy and Telephony. Comité Consultivo de Telegrafía y Telefonía. Organización que establece estándares internacionales sobre telecomunicaciones, caracterizadas por las denominaciones V.nn y X.nn donde las "n" corresponden a dígitos de identificación. CD : Compact Disc. Disco Compacto. Disco Óptico de 12 cm de diámetro para almacenamiento binario. Su capacidad "formateado" es de 660 Mb. Usado en principio para almacenar audio. Cuando se usa para almacenamiento de datos genéricos es llamado CD-ROM. CDA : Comunications Decency Act. Acta de decencia en las Telecomunicaciones. Proyecto de ley americano que pretendía ejercer una especie de censura sobre Internet. Por el momento ha sido declarado anticonstitucional. CDI: Compact Disc-Interactive o Compact disc interactivo. Sistema multimedia interactivo desarrollado por Sony y Philips que conecta el aparato reproductor de discos a un televisor y a un sistema de audio estéreo. El estándar para esta opción se llama "Libro verde", y los discos CD-I no pueden ser reproducidos en una unidad de CD-ROM convencional. CDR : CD-Recordable o compact disc grabable. Término utilizado para describir dispositivos y medios que permiten la creación de un CD-ROM, cuyo contenido se escribe desde la PC como si se tratara de una unidad de discos magnéticos convencional. No obstante, el producto final es un disco de "Solo Lectura", que no puede ser borrado ni modificado. Esta tecnología también es conocida como "write-once CD" o compact disc de una sola escritura o CD-WO. CERN : Conseil Europeen pour la Recherche Nucleaire. Consejo Europeo para la Investigación Nuclear. Institución europea que desarrolló, para sus necesidades internas, el primer navegador y el primer servidor WWW. Y por tanto el HTTP. Ha contribuido decisivamente a la difusión de esta tecnología y es uno de los rectores del W3 Consortium. CERT : Computer Emergency Response Team. Equipo de Respuesta a Emergencias Informáticas. CG : Computer Graphics. Gráficos de Ordenador. CGI : Common Gateway Interface. Interface de Acceso Común. Programas usados para hacer llamadas a rutinas o controlar otros programas o bases de datos desde una página Web. También pueden generar directamente HTML. O también, protocolo que extiende los servicios ofrecidos por un servidor WEB para procesar requerimientos y formularios. Define el estándar para comunicar el navegador con un proceso que corre en el servidor, tiene muchos límites en cuanto a lo que permite hecer, y además en muy cara en cuanto a recursos del servidor. Con un sitio muy visitado, no hay servidor que aguante. Charter : Estatuto. Documento funcional de un USENET Newsgroup que define que puede constituir un tema de discusión y establece cuando un Newsgroup es moderado (lleva una persona moderador, o controlador) o no. Chat : Charla mediante el uso de teclado y por Internet mediante la utilización de programas específicos como el mIrc, Comic Chat, Global Chat, ICQ, etc. Ver IRC. Chipsets : Componente muy importante del Motherboard, es el que determina qué clase de microprocesadores, memorias, cachés, buses, controladoras, etc., puede llegar a utilizar y administrar el Motherboard. Como así también da soporte a tecnologías como son USB, ACPI, AGP, Ultra-ATA y SMP. Cada tipo de chipsets tiene su código, por ejemplo para Pentium son tres: 430HX (el de mejor perfomance), 430TX (da soporte a SDRAM, Ultra ATA y USB),y el 430VX (sería el menos recomendable) no puede cachéar mas de 64 Mb y tiempos de acceso menores a memoria que los anteriores. Para Pentium Pro: 450GX (pensado para servidores, acepta hasta 4 microprocesadores y 4 Gb de memoria), 450KX (para estaciones de trabajo, soporta 2 procesadores y 1 Gb de memoria), 440FX (utilizado en algunos sistemas Pentium II), 440 LX (superior al FX ya que soporta SDRAM, Ultra Ata, ACPI, AGP, USB mas todo lo que posee el FX y estar optimizado para Pentium II )y el 440BX (además de las mejoras del LX, con soporte de velocidades de bus de 100 MHz). Cibercast : Transmisiones de TV por la red. La transmisión más conocida de Internet es el canal de la NASA (NASA TV, http ://btree.lerc.nasa.gov/NASA_TV/NASA_TV.html). CIR : Commited Information Rate. Es el Caudal mínimo de información que garantiza el operador telefónico al cliente (normalmente el proveedor de acceso) el resto del ancho de banda esta pues sujeto al estado de la red y las necesidades del operador telefónico. CIX : Comercial Internet Exchange. Intercambio Comercial Internet. Cliente / servidor : El servidor es una simple computadora que ha sido configurada con la aplicación de software adecuada para ofrecer los archivos que sean solicitados. El programa cliente es un browser que muestra los documentos que se seleccionan del WEB. ¿Como se comunica el cliente con el servidor?, a través de un conjunto de reglas llamadas HTTP, Hypertext Transfer Protocol. Por medio de estas reglas se salvan los documentos y se muestran al usuario. COAST : Caché on ASTick. Módulos de memoria caché que van conectados en zócalos en el motherboard. Lo ideal es que estos zócalos sean compatibles con CELP (Card Edge Low Profile). Codecs : O codificadores. Componentes de programas específicos para videoconferencia como por ejemplo el Internet Phone o el VideoPhone. Estos codificadores o codecs, son los encargados de tomar la señal digitalizada previamente (audio o video) y aplicarle un algoritmo de compresión determinado. De acuerdo a ciertos parámetros como ancho de banda disponible o capacidad de procesamiento, variará el grado de compresión y la calidad de señal que se envía. En forma general se puede establecer que a menor ancho de banda disponible en la red, se necesitará mayor compresión y se obtendrá una menor calidad de señal. A su vez, a mayor compresión, se necesitará un mayor poder de procesamiento, pues los algoritmos serán más complicados. Si además se desea mejorar la calidad de la señal para un determinado grado de compresión, mayor aún es la capacidad de procesamiento requerida. A fin de asegurar una buena interoperabilidad entre implementaciones, los CODECS suelen ser estandarizados por organismos como la UIT (Unión Internacional de Telecomunicaciones). Entre los más conocidos se encuentran el G.723.1 de audio y el H.263 de video. (ver también H.323 y GATEWAY). Collate : Intercalar. Similar que merge. Compresión : Las imágenes suelen ocupar mucho espacio de almacenamiento cuando se digitalizan, por lo que es necesario comprimirlas. Transmitir 30 segundos de video a 15 frames por segundo, a un cuarto de pantalla del ordenador, requiere 25 MEGABYTES de información (mas de tres horas de carga con un módem de 28,8 Kbps). Los sistemas de compresión permiten reducir casi cien veces el volumen del archivo, si bien a costa de su calidad. Cortafuegos : O FIREWALL. Enlace en una red que vincula sólo paquetes de datos destinados claramente y autorizados para alcanzar el otro lado. Son útiles para mantener a los ordenadores seguros ante ataques intencionados así como los fallos de hardware que se produzcan. CMOS : Chip programable y alimentado con una batería de Niquel-Cadmio que se encuentra instalado en el motherboard de nuestra PC y en el cual se almacenan las características del setup (configuración) de nuestra PC. Estas características son por ejemplo: Tipo de disco rígido, disqueteras, monitor, activar /desactivar ciertas características de funcionamiento, etc. Cuando la batería se agota, la PC, cada vez que la encendamos nos pedirá que accedamos al setup para establecer las características de la misma y poder continuar, ya que de entrada no tiene establecidos los sistemas de almacenamiento (en donde irá a buscar el sistema operativo para poder funcionar). CMYK : Modo de color empleado generalmente en impresión, el cual debería obtenerse a partir de tintas de los colores sustractivos primarios, que son Cian, Magenta, y Amarillo. Si mezclamos la cantidad de colores en igual proporción (de estos tres colores) el resultado tendría que ser negro. Sin embargo en la práctica y debido a las impurezas de las tintas, se obtiene un marrón oscuro. Por este motivo resulta necesario añadir el color negro puro. A este modelo de cuatro colores se lo conoce como cuatricomía. Ésta es una gama de tonos que cubre bastante menos que la del modelo RGB, como consecuencia podemos decir que no todos los colores que vemos en nuestro monitor pueden ser impresos. COLLISION DETECTION : es una protección contra mensajes chocando en el transito.Cookie : Pequeño trozo de datos que entrega el programa servidor de HTTP al navegador WWW para que este lo guarde. Normalmente se trata de información sobre la conexión o los datos requeridos, de esta manera puede saber que hizo el usuario en la ultima visita. CORE : Council of Registrars. Con sede en Suiza, y regida por las leyes de ese país, este consejo coordinará los nuevos 28 organismos de todo el mundo autorizados para registrar nombres de dominio. Los siete nuevos nombres de dominio serán administrados por 28 registradores de siete regiones geográficas del mundo. Su misión: Dificultar la apropiación indebida de nombres y conseguir un cierto respeto por los nombres ya registrados. Cracker : Individuo con amplios conocimientos informáticos que desprotege/piratea programas o produce daños en sistemas o redes. CRC : Chequeo de Redundancia Cíclica. Sistema de detección de errores de muy alta exactitud caracterizado por el agregado de dos bytes correspondientes al residuo de la división de los bytes de información por un polinomio generador de grado 16. También serie de pruebas realizadas en un CD-ROM, con el fin de generar EDC (Error Detection Code, o código de detección de errores). CSIC : Centro Superior de Investigaciones Científicas. El organismo público encargado de las investigaciones científicas en España. CSLIP : Compressed Serial Line Protocol. PROTOCOLO de Línea Serie Comprimido. CSMA : Carrier Sense Multiple Access. Acceso Múltiple por Detección de Portadora. Protocolo de Red para compartir un canal. Antes de transmitir la estación emisora comprueba si el canal esta libre. CSMA/CD : s ignifica que la computadora escucha el cable de la red y espera hasta un periodo de silencio para poder mandar su mensaje. El CSMA/CD funciona de la siguiente manera: cuando una computadora desea mandar información primero escucha el cable de la red para revisar que no se este usando en ese precioso momento (Carrier-Sense). Esto se oye muy sencillo, pero el problema reside en que dos o mas computadoras al escuchar que no se esta usando el cable pueden mandar el exacto mismo momento su información (Multiple Access), y como solamente puede haber uno y sólo un mensaje en tránsito en el cable se produce una colisión. Entonces las computadoras detectan la colisión y deciden reenviar su información a un intervalo al azar, es importante que sea al azar ya que si ambas computadoras tuvieran el mismo intervalo fijo se produciría un ciclo vicioso de colisiones y reenvíos (Collision Detection). Así por ejemplo al detectar la colisión una computadora se espera tres milisegundos y la otra cinco milisegundos, siendo obvio que una computadora reenviara en primer lugar y la otra esperará a que el cable este de nuevo sin tránsito. Evidentemente que en una misma red Ethernet al haber muchas computadoras tratando de enviar datos al mismo tiempo y/o al haber una transferencia masiva de datos se crea un gran porcentaje de colisiones y utilización. Si se pasa del 1% de colisiones y/o 15% de utilización de cable ya se dice que la red está saturada. Además, las señales de este tipo de red tienden a degradarse con la distancia debido a la resistencia, la capacidad u otros factores. Inclusive la señal todavía se puede distorsionar por las interferencias eléctricas exteriores generadas por los motores, las luces fluorescentes y otros dispositivos eléctricos. Cuanto más se aumenta la velocidad de transmisión de los datos. Más susceptible es la señal a degradarse. Por esta razón las normas de Ethernet especifican los tipos de cables, los protectores y las distancias del mismo, la velocidad de transmisión y otros detalles para trabajar y proporcionar un servicio relativamente libre de errores en la mayoría de los entornos. CTCP : Client to Client Protocol, PROTOCOLO Cliente a Cliente). CTCP soporta una serie de comandos denominados DCC (Direct Client to Client, Conexión Directa a Cliente), tales como DCC send (envía un archivo directamente a otra estación) y DCC chat (comienza una conversación). CUIDADO : Alguien que le pide que tipee en su terminal una serie de caracteres de control, no le obedezca. Normalmente esto da acceso a otra persona al cliente IRC y la posibilidad de hacer daño a la máquina del usuario inadvertido. Cuota de acceso : Se correspondería con la matrícula que solicita el proveedor para darnos la conexión a Internet. Esta puede ser mensual y de acuerdo a la cantidad de horas de conexión máximas pactadas (puede variar de proveedor a proveedor). En el caso de ser tarifa plana o full Internet, no hay límites en la cantidad de horas a utilizar. CAIDA DEL SISTEMA : Este término es aplicado en el momento de que una red determina da de cómputo deja de funcionar. CONDUCTO DIGITAL : La línea entre la central telefónica y el suscriptor de la ISDN, usada para transportar los canales de comunicaciones. La capacidad del conducto y la cantidad de canales transportados varía de servicio a servicio. CONECTIVIDAD : La capacidad de un dispositivo para intercambiar datos con otro. CONECTOR : Un dispositivo que mantiene juntas dos partes de un circuito, de manera que puedan hacer contacto eléctrico.
DCC: Comunicación directa entre clientes de IRC, sin pasar por el servidor. DOMINIOS : Estructura jerárquica que organiza las máquinas de Internet de forma que sea fácil recordar su nombre.
EBCDIC : Extended Binary Coded Decimal Interchange Code. Código Extendido de Binario Codificado Decimal. Sistema mejorado de empaquetamiento de números decimales en sistema binario; codificación de caracteres de texto y control de IBM realizado en ocho bits. ECC : Error Correcting Code. Método para verificar y corregir por errores la información que es leída o enviada hacia un determinado dispositivo. ECP : Extended Capabilities Port. Especificación para puerto paralelo que soporta comunicación bidireccional entre el periférico y la PC con niveles de transferencia hasta diez veces superiores al SPP. ED/ECC : C Error Detection Code / Error Correction Code (codificación de detección de errores / codificación de corrección de errores). Método especial, altamente complejo y muy eficiente, para detectar y corregir errores, por ejemplo, en CD-ROM's definido por el estándar del "Libro Amarillo" (así llamadas a las normas que rigen los formatos y equipamiento de los CD's). EDI : Electronical Data Interchange. Intercambio Electrónico de Datos. EDO RAM : EDO RAM (Extended Data Out). Variedad de la memoria RAM que permite un ancho de banda mayor a la hora de acceder a los datos en ella almacenados, en otras palabras permite trasladar más cantidad de datos en menos tiempo, gracias además a su menor tiempo de acceso (inferior a los 60 nanosegundos). Esta demuestra sus mejores cualidades cuando se instala en motherboards que carecen de memoria caché, superando en mucho a las prestaciones de una memoria RAM normal en las mismas condiciones. Con el añadido de una memoria caché intermedia, las diferencias se reducen, pero aún así se siguen observando hasta cierto punto, resultando tanto más interesantes si se tiene en cuenta la escasa diferencia de precio entre EDO RAM y Fast Page RAM (o memoria RAM normal). Ver también BEDO RAM. EFF : Electronic Frontier Foundation. Fundación Frontera Electrónica. Organización para la defensa de los derechos en el Cyberespacio. EIDE : Enhanced Integrated Drive Electronics. Interfase IDE Mejorada desarrollada por Western Digital que soporta hasta cuatro unidades de almacenamiento (con capacidades inferiores a 8,4 Giga Bytes), dispositivos ATAPI compatibles y niveles de transferencia de 16,6 Mb por segundo. E-MAIL : Electronic Mail. Correo Electrónico. Sistema de mensajería informática similar en muchos aspectos al correo ordinario pero muchísimo mas rápido. Cuya dirección tendrá la forma : nombre_usuario@host.dominio.dominio... Ej. : Fer_De@rionet.rionegro.com.ar , root@ftp.funet.fi , etc. Encode : Codificar. EOF : End of file. Fin de archivo. EPP : Enhanced Paralel port. Idem ECP. ETB : End of transmission block. Fin de transmisión de bloque. ETR : End off Track. Fin de pista. ETSI : European Telecommunication Standard Institute. Instituto Europeo de Estándares en Telecomunicaciones. ETX : End of text. Fin de texto. E-ZINE : Electronic Magazine. Revista Electrónica. Cualquier revista producida para su difusión por medios informáticos, principalmente por Internet EMULACIÓN DE TERMINAL : Proceso por el que nuestro ordenador simula mediante software un terminal. Es necesario simular un terminal para usar telnet o ejecución remota. ETHERNET : Es la tecnología de red de área local más extendida en la actualidad. Fue diseñado originalmente por Digital, Intel y Xerox por lo cual, la especificación original se conoce como Ethernet DIX. Posteriormente en 1.983, fue formalizada por el IEEE como el estándar Ethernet 802.3. La velocidad de transmisión de datos en Ethernet es de 10Mbits/s en las configuraciones habituales pudiendo llegar a ser de 100Mbits/s en las especificaciones Fast Ethernet. Al principio, sólo se usaba cable coaxial con una topología en BUS, sin embargo esto ha cambiado y ahora se utilizan nuevas tecnologías como el cable de par trenzado (10 Base-T), fibra óptica (10 Base-FL) y las conexiónes a 100 Mbits/s (100 Base-X o Fast Ethernet). La especificación actual se llama IEEE 802.3u. Ethernet/IEEE 802.3, está diseñado de manera que no se puede transmitir más de una información a la vez. El objetivo es que no se pierda ninguna información, y se controla con un sistema conocido como CSMA/CD (Carrier Sense Multiple Access with Collision Detection, Detección de Portadora con Acceso Múltiple y Detección de Colisiones), cuyo principio de funcionamiento consiste en que una estación, para transmitir, debe detectar la presencia de una señal portadora y, si existe, comienza a transmitir. Si dos estaciones empiezan a transmitir al mismo tiempo, se produce una colisión y ambas deben repetir la transmisión, para lo cual esperan un tiempo aleatorio antes de repetir, evitando de este modo una nueva colisión, ya que ambas escogerán un tiempo de espera distinto. Este proceso se repite hasta que se reciba confirmación de que la información ha llegado a su destino. ETIQUETAS : Códigos empleados en lenguaje HTML para describir la página, con las que se definen los estilos de texto, imágenes, hiperenlaces, etc. ESTACION : Cualquier DTE que recibe o transmite mensajes en un enlace de datos, incluye nodos de red y dispositivos de usuario. ESTACIONES DE TRABAJO : Son la máquinas que no son servidores pero que forman parte de la red de cómputo y en la cuáles se centraliza todo el trabajo a realizar y las cuales están en intercomunicación permanente.
FAQ : Frecuent Asked Question. Preguntas Formuladas Frecuentemente. Las FAQs de un sistema son archivos con las preguntas y respuestas mas habituales sobre el mismo. Fast-ATA 2 : Fast AT Attachment 2. Idem EIDE, sólo que fue creada por Seagate. FAT : File Allocation Table. Tabla de Localización de Ficheros. Sistema de organización de ficheros en discos duros. Muy usado en PC. FAT 16 / 32 : Desde la versión OSR2 (o llamada por algunos Win95b, una versión mejorada de Windows 95) los usuarios podemos ya incorporar a los discos duros de nuestro PC, el sistema de archivos FAT32. La palabra FAT, que viene del inglés "File Allocation Table", es el espacio del disco duro destinado a guardar las direcciones de los clusters donde se guardan nuestros ficheros, tanto programas como archivos para su rápida localización, algo así como el índice alfabético de nuestra agenda de teléfonos. Con la FAT16 estábamos limitados a particiones de 2 Gb (gigabytes) o sea que si nuestro disco era de mas de 2 Gb debíamos particionarlo en dos; además se desperdicia espacio cuando tenemos grabados esos miles de archivos pequeños en los clusters de 16 y 32 Kb, todo esto hasta la salida del Windows95 OSR2, aquí aparece FAT32, una nueva FAT con direcciones de 32 bits, las nuevas particiones que se podrán hacer tendrán clusters de 4 Kb con el consecuente ahorro en el desperdicio de espacio al grabar esos miles de archivos pequeños. Ahora es posible realizar particiones de más de 32 Gb. El Windows 98 viene con una utilidad que permite convertir FAT16 en FAT32 sin tener que realizar un backup completo del disco para formatearlo. Ventajas: Más espacio para archivos, vcaché mejorado, prepararse para lo que viene. Desventajas: Tamaño máximo de un archivo 4Gb, no funcionarán programas bajo MSDOS, no funcionarán programas bajo NT 4.0, utilizar herramientas especiales FAT32 para recuperar archivos borrados etc.. FCC : Federal Comunications Commision. (USA). Reglamenta el uso de módems y su fabricación. FIREWALL : Cortafuegos. Máquina que filtra los paquetes que entran y salen hacia Internet desde una red local. Es una medida de seguridad que evita infiltraciones en la red local. Firewall : Literalmente "Muro de Fuego". Se trata de cualquier programa que protege a una red de otra red. El firewall da acceso a una maquina en una red local a Internet pero Internet no ve mas allá del firewall. FDDI : Fiber Digital Device Interface. Dispositivo Interface de Fibra (óptica) Digital. FDX : Full-Dúplex; modo de transmisión y recepción simultánea en ambos sentidos. FIX : Federal Interagency eXchange. Interagencia Federal de Intercambio. Formato : Estándar (norma) establecido para almacenar datos en un sistema. Formato ISO 9660 : Norma Internacional que especifica el formato lógico para archivos y directorios en un CD-ROM. Fragmentación : Almacenamiento de partes de un mismo archivo en sectores dispersos por la superficie del disco, en lugar de contiguos. Generalmente se utilizan utilitarios como el Defragmentador que viene con el Windows o el SpeedDisk del Norton utilities para que los archivos en el disco queden el forma contigua optimizando la velocidad de acceso del sistema. Antes de la aplicación de estos utilitarios conviene revisar el disco de errores con el Scan Disk de Windows o el Norton disk Doctor. Frame : Estructura. También trama de datos. En Browsers de WWW como Netscape se refiere a una estructura de sub-ventanas dentro de un documento HTML. Relay PROTOCOLO de enlace mediante circuito virtual permanente muy usado para dar conexión directa a Internet. Cuadro. Configuración. Estructura. Frame Relay : Protocolo de enlace mediante circuito virtual permanente muy usado para dar conexión directa a Internet. FTP : File Transfer Protocol. PROTOCOLO de Transferencia de Ficheros. Uno de los protocolos de transferencia de ficheros mas usado en Internet. También, Protocolo para transferir archivos entre máquinas que utilicen TCP/IP. Uno de los ordenadores (pc) puede ser nuestra computadora y el otro cualquiera de todos los conectados a Internet (según su dirección). Condición para ello son también aquí el USER-ID y palabra de paso (password o palabra clave). Una especialidad son los FTP Server anónimos. Estos ordenadores tienen una parte pública, en la que se encuentran a disposición las diferentes cosas útiles (programas, textos, imágenes, sonidos, etc.) que alcanzan un tamaño de muchos Gigabytes. Para entrar, como User-ID simplemente teclee anonymous y como palabra clave de paso la propia dirección de correo electrónico o e-mail. Fps: Fotogramas por segundo. FIBRA OPTICA : Es el medio de transmisión de datos más moderno y eficaz que existe hasta el momento en el mundo de las telecomunicaciones, capaz de transmitir mas de un millón de líneas telefónica por segundo con un grado de seguridad de datos absoluto. FIBRA OPTICA MONOMODO : Fibra óptica que soporta solamente un tipo de propagación de luz sobre la longitud de onda límite. El diámetro del núcleo es generalmente de 5 a 10 micrones, y el revestimiento es usualmente diez veces al diámetro del núcleo. Estas fibras ópticas tienen una amplitud de banda potencial de 50 a 100 Ghz por kilómetro. FIBRA OPTICA MULTIMODO : Una fibra óptica diseñada para transportar múltiples señales, distinguidas por su frecuencia o por su fase, al mismo tiempo.
Gateway : Puerta de Acceso. Dispositivo que permite conectar entre si dos redes normalmente de distinto protocolo o un Host a una red. En Español: Pasarela. En las distintas normas o estándares se definen también los gateways o conversores que permiten por ejemplo, que una persona se pueda comunicar mediante un enlace ISDN bajo norma H.320 con alguien en Internet utilizando H.323. Una aclaración: H.320 y H.324 son para conexiones sobre el medio (ISDN, Teléfono) y no tienen nada que ver con la conexión con Internet. Si una conexión a Internet es telefónica o ISDN, está utilizando TCP/IP como transporte, por lo que el estándar de videoconferencia a utilizar será el H.323. (Ver también codecs y H.323) Gateways SMTP : Estos productos son necesarios si se quiere que usuarios de sistemas de e-mail de LAN's como Microsoft, Lotus y Novell puedan intercambiar mensajes, habida cuenta que los formatos de esos proveedores son propietarios de cada uno de ellos. Un Gateway SMTP (Protocolo Simple para transferencia de Correo) hace entonces la traducción de los mensajes, mapea las direcciones externas e internas, entrega y recepción. Además de dichas funciones, el concepto de compartición de un gateway de este tipo se materializa permitiendo el manejo de archivos de diferentes tipos. Aquí hay dos tipos de posibilidades : el MIME (Extensiones multipropósito para mensajería Internet) o el tradicional UUEncode/Decode. GIF : Graphics Interchange Format. Formato Gráfico de Intercambio. Desarrollado por Compuserve. Soporta únicamente imágenes en color indexado o en escala de grises, por lo que no ofrece demasiada calidad. Pero si ofrece un elevado nivel de compresión, sobre todo en aquellas imágenes que contengan grandes zonas del mismo color. Una variación de este formato son los denominados gif`s transparentes, que permiten situar una imagen en una página WEB dejando ver el fondo, como si flotara sobre la misma, perdiendo de esta manera la forma rectangular que caracteriza a las fotografías comunes. Ver JPEG. GIX : Global Internet Exchange. Intercambio Global Internet. GMT : Greenwich Mean Time. Hora de Referencia de Greenwich. Equivalente a UT. GSM : Global System Mobile comunications. Sistema Global de Comunicaciones Móviles. Sistema digital de telecomunicaciones principalmente usado para telefonía móvil. Existe compatibilidad entre redes por tanto un teléfono GSM puede funcionar teóricamente en todo el mundo. En EEUU esta situado en la banda de los 1900MHZ y es llamado DCS-1900. GT : Global Time. Tiempo Global. Sistema horario de referencia en Internet. GUI : Graphic User Interface. Interface Gráfico de Usuario. Una capa de software que permite al usuario interactuar con la computadora eligiendo ítems de menús desplegables o seleccionando íconos de la pantalla, usualmente con el mouse. Algunos ejemplos de ambientes GUI son Macintosh Finder y Microsoft Windows. GOPHER : Sistema de información de Internet organizado por directorios en los que nos movemos como en un disco duro. Permite buscar en los directorios las palabras que deseemos y devuelve todas las coincidencias. GRUPO DE NOTICIAS : Foros de debate donde todo el mundo puede participar conectándose a un de noticias.
H.323 : Norma para videoconferencia desarrollada por la UIT (Unión Internacional de Telecomunicaciones). Nombrado anteriormente (ver también codecs y GATEWAY), es parte de una familia de estándares que cubren videoconferencia sobre varios medios a saber : · H.320 : Videoconferencia sobre enlaces ISDN. · H.310 :Videoconferencia sobre ATM. · H.323 : Videoconferencia sobre redes de paquetes ( LAN, Internet, Intranets). · H.324 : Videoconferencia sobre líneas telefónicas. Los programas que soportan el estándar H.323 como el NetMeeting, Netscape Conference e Internet Videophone, de Intel, pueden intercambiar audio y video entre sí. Lo que no sucede con otros programas que trabajan bajo otros estándares o normas. Otras normas desarrolladas por la UIT son las V.xx (siendo xx un número). Hacker : Experto en informática capaz de entrar en sistemas cuyo acceso es restringido. No necesariamente con malas intenciones. Hacking : Técnica de cómo descubrir los secretos y debilidades de los sistemas informáticos. Hardware : Todo lo físico que compone el equipamiento de una PC: la misma PC y sus componentes internos y todos sus periféricos, o sea lo que va conectado a ella, como por ejemplo la impresora, scanners, cámara video, parlantes, mouse, teclado, joystick, etc. HAYES : Norma desarrollada por el fabricante Hayes para el control de módem mediante comandos. HDLC : High-Level Data Link Control. Control de Enlace de Datos de Alto Nivel. Protocolo de enlace adoptado por el CCITT para regular el encuadre de los datos de información manejados en forma remota. HDSL : High bit rate Digital Subscriber Line. Línea Digital de Abonado de alta velocidad. Sistema de transmisión de datos de alta velocidad que utiliza dos pares trenzados. Se consiguen velocidades superiores al Megabit en ambos sentidos. Header : Cabecera. Primera parte de un paquete de datos que contiene información sobre las características de este. Híbrido : Bajo la norma del Libro Naranja para CD's grabables, híbrido significa un disco grabable en el cual ya se han grabado una o más sesiones, pero el disco no se ha cerrado, dejando el espacio abierto para grabación futura. En el uso popular, el término "híbrido" se refiere a menudo a un disco que contiene software tanto para DOS como para Windows o Macintosh, en el cual, en una plataforma DOS/Windows es visto como un disco ISO 9660 normal. En una MAC aparece como un disco HFS. Hit : Literalmente “golpe”. Se usa para referirse a cada vez que un link es pulsado en una página WEB. Homepage : Página principal o inicial de un sitio WEB. Host : Ordenador conectado a Internet. Ordenador en general. Computadora central. También, cada uno de los ordenadores de una red que comparten recursos con otros conectados a la misma. Hot Java : Un browser creado por Sun Microsystems que permite ejecutar applets de java. HPFS : High Performance File System. Sistema de Archivos de Alto Rendimiento. Sistema que utiliza el OS/2 opcionalmente para organizar el disco duro en lugar del habitual de FAT. HTML : HyperText Markup Language. Lenguaje de Marcas de Hypertexto. Lenguaje para elaborar paginas Web actualmente se encuentra en su versión 3. Fue desarrollado en el CERN. Gracias a él ves esta página. HTML : HyperText Markup Language, lenguaje de etiquetas de hipertexto. Es el lenguaje mediante el cual se crean y diseñan las páginas web. HTTP : HyperText Transfer Protocol. Protocolo de Transferencia de Hypertexto. Protocolo usado en la WWW. HIPERENLACES : Son los enlaces que contienen los documentos hipertexto y que guardan información sobre el documento al que apuntan. Al pulsarlos se pasa a otra página. HIPERTEXTO : Texto con enlaces. Incluye texto sin formato y etiquetas que dicen a un visualizador especial cómo mostrar el texto con hiperenlaces.
IANA : Internet Assigned Number Authority. Autoridad de Asignación de Números en Internet. Se trata de la entidad que gestiona la asignación de direcciones IP en Internet. Ver NSI. Icono : Gráfico o representación simbólica de una función o tarea. es utilizando en GUI's (Interfases Gráficas de Usuario) como Windows o Apple Macintosh Finder. Intercast : Sistema desarrollado por Intel que permite ver la televisión en el ordenador y ofrece otras pantallas en formato HTML en las que aparecen simultáneamente informaciones complementarias de lo que se está viendo. Este sistema se estrenó en los Juegos Olímpicos de Atlanta y la NBC lo ha seguido utilizando en sus programas de deportes. También lo han incorporado la CNN y la cadena musical MTV. IBERNET : Red española gestionada por telefónica con protocoloIP. Es la subred Internet española. IBERPAC : Red de Telefónica para la transmisión de datos en forma de paquetes, (normalmente en X-25) principalmente de uso corporativo. ICMP : Internet Control Message Protocol. Protocolo Internet de Control de Mensajes. IEEE : Institute of Electrical and Electronics Engineers. Instituto de Ingenieros Eléctricos y Electrónicos. Asociación Norteamericana. IEEE-1394 : Conocida como FireWire y también como i- link. Interfase plug and play (enchufa y anda :-/ ) y hot-plugging compatible (ver USB) a la que se le pueden conectar hasta 63 dispositivos y que maneja niveles de transferencia de aproximadamente 400 Mega Bytes por segundo. Soporta, además, envío isocrónico de datos, lo cual garantiza el arribo a tiempo de información sensible, como puede ser una transmisión de video. IETF : Internet Engineering Task Force. Grupo de Tareas de Ingeniería de Internet. Asociación de técnicos que organizan las tareas de ingeniería principalmente de telecomunicaciones en Internet. Por ejemplo: mejorar protocolos o declarar obsoletos otros. INTA : Instituto Nacional de Técnica Aeroespacial. Como la NASA pero Español. También International Trademark Association. INTERCONEXIÓN : Es el medio por el cual se "unen" las máquinas con el fin de intercambiar información, haciendo así lo que se le llama red digital de cómputo. INTERNIC : Entidad administrativa de Internet que se encarga de gestionar los nombres de dominio en EEUU. INTRANET : Se llaman así a las redes tipo Internet pero que son de uso interno, por ejemplo, la red corporativa de una empresa que utilizara protocolo TCP/IP y servicios similares como WWW. IP : Internet Protocol. Protocolo de Internet. Bajo este se agrupan los protocolos de Internet. También se refiere a las direcciones de red Internet. Éstas se componen de cuatro bytes (es decir, de números menores de 255) separados por puntos, de la siguiente forma : xxx.xxx.xxx.xxx por ejemplo : 128.214.6.100 Esta es la llamada dirección IP o número IP (se utiliza durante la transmisión de datos). Pero como es un sistema de identificación difícil de recordar para el usuario, se creó el llamado FQDN (Full Qualified Domain Name o Nombre de Dominio Completo) que hace corresponder a cada dirección IP un nombre similar a las direcciones de correo ordinario. Esto es, se subdivide en los llamados dominios principales (que equivaldrían al país). Por ejemplo, Argentina tiene asignado el dominio ar, España es, y así sucesivamente. Posteriormente se especifican la organización, la compañía, etc. (por ejemplo, .uba corresponde a la Universidad de Buenos Aires), el centro, etc. Y por último se requiere el nombre del host (que representaría al conjunto de datos formado por la calle, el número, etc.). En el caso de la dirección 128.214.6.100 que corresponde al nombre ftp.funet.fi, que leído de izquierda a derecha sería : .fi = Finlandia, .funet = Red Finlandesa de Investigación y ftp = al nombre del Host. Cuando se accede a un host en Internet, se puede especificar tanto su dirección IP, como su nombre. Cualquiera de las dos maneras es válida. IPI : Intelligent Peripheral Interface. Interfase Inteligente de Periféricos. IPX : Internet Packet Exchange. Intercambio de Paquetes entre Redes. Inicialmente protocolo de Novell para el intercambio de información entre aplicaciones en una red Netware. IRC : Internet Relay Chat. Canal de Chat de Internet. Distribuidor de charlas de Internet. Sistema para transmisión de texto multiusuario a través de un servidor IRC. Usado normalmente para conversar on-line también sirve para transmitir ficheros. Podemos conversar con personas de todo el mundo (por supuesto, que tengan conexión a Internet). En algunos sitios, se presentan grupos por temas (deportes, informática, medicina, educación, etc.), estos grupos se denominan Canales o Channels. Fue formalizado por la IETF (Internet Engineering Task Force, Fuerza de Tareas de Internet) en el RFC (Request for Comments, Solicitud de Comentarios). Para los neófitos RFC es un documento en donde se especifica un nuevo estándar (normas) de red, el cual es libremente dado a conocer y comentado por todos los usuarios de Internet interesados en el tema. Una vez que el período de comentarios finaliza, y no existen objeciones, el estándar es promulgado y se pueden escribir aplicaciones o fabricar HARDWARE (equipos o componentes) para el mismo. IrDA : Infrared Data Association. Asociación dedicada a desarrollar estándares para la transmisión de datos por medio de luz infrarroja. Los puertos IrDA permiten a dos dispositivos comunicarse entre sí a pocos metros y a una velocidad de transferencia similar a la de un puerto paralelo, sin necesidad de utilizar cables. IRQ : Son las iniciales de Interrupt ReQuest. Pedido de interrupción. Cada dispositivo del sistema tiene asignada una IRQ`s, mediante la cual se va "turnando" el uso del microprocesador con el resto de los dispositivos. Ver DMA. ISDN : Integrated Services Digital Network. Red Digital de Servicios Integrados de datos y voz. En español RDSI. ISO : International Standard Organization. Organización Internacional de Estándar. Patrocinada por la CCITT. Organización con sede en Génova, encargada de establecer estándares (normas) Internacionales. ISP : Internet Service Provider. Proveedor de Servicios Internet. Divididos en dos grandes grupos: los grandes proveedores (Impsat, Startel, Satlink), que son a su vez dueños de sus propias redes, y los demás. Por supuesto que esos demás no son necesariamente pequeños (Datamarkets, Teletel, AOSLA). Todo ellos, algunos mas y otros menos, además de acceso, desarrollan su propio contenido, incluyendo : chat, noticias (news), archivos, compras online, referencias de búsqueda, etc. Esto en Argentina. ISS : Internet Security Scanner. Rastreador de Seguridad de Internet. Programa que busca puntos vulnerables de la red con relación a la seguridad.
Java : Lenguaje de programación orientado a objeto parecido al C++, pero especialmente concebido para crear aplicaciones que funcionen con Internet. Usado en WWW para la telecarga y telejecución de programas en el ordenador cliente. Desarrollado por Sun Microsystems. También, lenguaje diseñado para desarrollar aplicaciones (programas) en Internet. Javascript : Programa escrito en el lenguaje script de Java que es interpretado por la aplicación cliente, normalmente un navegador (Browser). JPEG : Join Photograph Expert Group. Unión de Grupo de Expertos Fotográficos. Formato gráfico con compresión con perdidas que consigue elevados ratios de compresión. Es el formato más indicado para almacenar imágenes con continuas variaciones de color, por ejemplo fotografías. Permite comprimir entre cinco y quince veces el tamaño original de la imagen, soportando RGB, CMYK y escala de grises. Elimina la información no importante de la imagen. Una variedad de este formato es el JPEG progresivo. Con él la imagen se muestra según llegan los datos al ordenador, en tanto que con el JPEG estándar no podemos ver la imagen hasta no haberla recibido por completo. Esto es interesante cuando la red está saturada o el módem es demasiado lento.
KB : Kb, Kbyte o Kilobyte. Un Kilobyte equivale a 1024 bytes o caracteres. Key : Tecla de un teclado, panel, etc. o clave de un registro para su identificación. Keyed : Entrado. Digitalizado. Referido a clave. Keyed direct access : Acceso directo por clave. Kick : “Patada”. Usado normalmente en IRC. Acto de echar a un usuario de un canal. Knowbot : Robot de conocimiento o robot virtual. Se trata de un tipo de PDA (Personal Digital Assistant), ver PDA.
Lag : Demora. Label : Etiqueta o nombre que identifica un grupo de instrucciones, un archivo, un soporte físico, etc. LAN : Local Area Network. Red de Área Local. Red de ordenadores reducidas dimensiones. Por ejemplo una red distribuida en una planta de un edificio. Sistema que conecta a dos o mas computadoras personales para que puedan comunicarse o utilizar recursos compartidos (compartir: impresoras, acceso a Internet, unidades de cd-rom, etc.). LAPM : Link Access Procedure for Modems. Procedimiento de Acceso a Enlace para Módem. Layer : Capa. En protocolos o en OSI se refiere a los distintos niveles de estructura de paquete o de enlace respectivamente. También la nueva característica del HTML de Netscape mediante el uso de layers o capas (opacas o transparentes) para el diseño de páginas web. LCP : Link Control Protocol. Protocolo de Control de Enlace. Library : Biblioteca. Archivo organizado de ficheros con características comunes. Se refiere generalmente al archivo de los programas. Ejemplo: Source Library o librería de programas fuentes. Línea de "X" K : Es una línea de conexión que permite transportar un número x de kilobites por segundo. Link : Enlace. Unión. Se llama así a las partes de una página WEB que nos llevan a otra parte de la misma o nos enlaza con otro servidor. Estos links pueden ser: un texto, una imagen, una zona de un gráfico a las cuales se les da el atributo de link con el editor de páginas web que estemos utilizando. Este atributo consiste en decirle al editor que acción tomar cuando se pulse sobre ese link (ir a otro sector de la página, a otra dirección web, descargar un archivo desde esa dirección, ejecutar un sonido o un comando, etc.). LINUX : Versión Shareware del conocido sistema operativo Unix. Es un sistema multitarea multiusuario de 32 bits para PC. Lock : Cerrado. Bloqueado. Lock out : Cierre. Se utiliza para designar prohibiciones dentro de un sistema de máquinas. Log : Registro cronológico (de operaciones, situaciones, errores, funcionamiento, etc) Log off : Fin de una sesión de comunicaciones de un terminal. Log on : Inicio de una sesión de comunicaciones de un terminal. Look up : Consultar. LRC : Longitudinal Redundancy Check. Control longitudinal de redundancia. LSD : Lowest Significant Digit. Dígito menos significativo. LU : Logic Unit. Unidad Lógica. Login : Nombre de usuario.
Mailing Lists : Listas de distribución. Recurso de Internet que permite mantenerse actualizado en diferentes campos o temas mediante la comunicación entre usuarios o interesados por medio del correo electrónico (e-mail). Estas listas poseen varios tópicos o temas en los que uno se puede anotar y enviar o recibir la información correspondiente. Se calcula que en la actualidad existen unas 25.000 listas (por ahora...). Lo interesante de esto es que uno no necesita estar todo el tiempo conectado a Internet, sólo una vez por día y unos pocos minutos, lo suficiente para recibir todos los mensajes y enviar los propios. El resto de las tareas se pueden realizar fuera de línea. Para saber cuales son las listas existentes, Liszt en: http://www.liszt.com (un excelente motor de búsqueda de listas). MAN : Metropolitan Area Network. Red de área Metropolitana. Mastering : Técnicamente se refiere al proceso de crear un master óptico de discos compactos para ser reproducido en cantidad. En sistemas CD grabables de escritorio, el grabador CD hace el mastering junto con el premastering, y el término "mastering" se usa generalmente para significar "grabación". MBONE : Multicast Backbone. Red virtual que utiliza los mismos dispositivos físicos que la propia Internet con objeto de transmitir datos con protocolos Multicast. Metabuscadores : Tipo de motor de búsqueda que rastrea la información solicitada en varios buscadores (motores de búsqueda) a la vez. El más conocido por ahora es el Metacrawler. MIME : Multipurpouse Internet Mail Extensions. Extensiones Multipropósito de Correo (o mensajería) en Internet. Extensiones del protocolo de correo de Internet que permiten incluir información adicional al simple texto. (ver también POP3). MMX : Multi Media eXtensions. Extensiones Multimedia. Juego de instrucciones extra que incorporan los nuevos microprocesadores Pentium orientado a conseguir una mayor velocidad de ejecución de aplicaciones que procesan o mueven grandes bloques de datos. MNP : Microcom Networking Protocol. Protocolo de Redes de Microcom. Protocolo de corrección de errores desarrollado por Microcom muy usado en comunicaciones con módem. Existen varios niveles MNP2 (asíncrono), MNP3 (síncrono) y MNP4 (síncrono). Módem : Modulador/Demodulador. Dispositivo que adapta las señales digitales para su transmisión a través de una línea analógica. Normalmente telefónica. Se conecta en el interior de la PC (modelo interno) o a una salida serie o Port Serie (modelos externos), y de él a la línea telefónica, los modelos actuales llegan a velocidades superiores a los 33 Kbaudios, y soportan Fax y capacidades de atención de llamadas telefónicas con voz. Módem cable : Módem conectado a un servicio de Videocable cuya función es la de proveer el ingreso a Internet. La diferencia con el servicio provisto por línea telefónica es que el módem cable proporcionará una velocidad de transmisión de 10 a 100 veces superior y seguramente a menor costo. El módem es diferente (de banda ancha). Motherboard : Placa principal que se encuentra en el interior de nuestra PC y en la que se conectan todo el resto de componentes, como por ejemplo: Discos rígidos, plaquetas de sonido y video, controladoras de cd-rom, módem interno, memorias, teclado, el o los microprocesadores, etc. Es muy importante que sea de buena calidad. MPEG : Motion Pictures Expert Group. Grupo de Expertos en Imagen en Movimiento. Formato gráfico de almacenamiento de video. Utiliza como el JPEG compresión con perdidas alcanzando ratios muy altos. MPEG-2 : Sistema de compresión de video que se ha adoptado para la televisión digital. MROUTER : Multicast Router. Router que soporta Protocolos Multicasting. MRU : Maximum Receive Unit. Unidad Máxima de Recepción. En algunos protocolos de Internet se refiere al máximo tamaño del paquetede datos. MS-DOS : Microsoft Disk Operating System. Sistema Operativo en Disco de Microsoft. Sistema operativo muy extendido en PC del tipo de línea de comandos. MTU : Maximum Transmission Unit. Unidad Máxima de Transmisión. Tamaño máximo de paquete en protocolos IP como el SLIP. MUD : Multi User Dimension. Dimensión Multi Usuario. Sistemas de juegos multiusuario de Internet. Un MUD lúdico es un entorno donde se reúnen multitud de usuarios para formar parte de un juego. Este juego se ambientará en diferentes épocas y contextos, pero su finalidad última es escalar posiciones de prestigio entre todo el grupo y alcanzar el máximo nivel de personaje que permita el juego. Existen tres posibles definiciones de MUD: Multi User Dungeon (Mazmorra Multi Usuario), Multi User Domain (Dominio Multi Usuario) y el Multi User Dimension (Dimensión Multi Usuario). En un MUD deberemos escojer antes de comenzar a jugar, una categoría de personaje (ej.: Duende, Guerrero Mago, Clérigo o Ladrón) y por supuesto un "nombre de guerra". telnet://nescafab.upc.es:4000 Multicasting : Técnica de transmisión de datos a través de Internet en la que se envían paquetes desde un punto a varios simultáneamente. Multitasking : Tecnología que permite implementar aplicaciones de audio y video por demanda, videoconferencias, telefonía, radio, etc., aún sobre vínculos relativamente lentos (14,4) de los que disponemos actualmente. Necesita un cierto soporte de los protocolos, en este caso TCP/IP y el uso de Routers especiales (llamados mrouters). Existe un esquema de encapsulamiento que permite que el tráfico multitasking atraviese redes que no lo soporten. Disponer de un medio barato de transmisión de video abre la puerta a muchas aplicaciones. El uso de multitasking no está limitado al audio y video, sino que también puede ser utilizado para transmitir cualquier información a un conjunto de usuarios. Multiword DMA (Direct Memory Access) : Método de transferencia que permite movilizar datos de forma directa entre un dispositivo y la memoria del sistema sin necesidad de utilizar la CPU. Ofrece dos velocidades para la transmisión de datos que son 13,3 y 16,6 MB/seg.
NACR : Network Announcement Request. Petición de participación en la Red. Es la petición de alta en Internet para una subred o dominio. NAK : No reconocimiento; no aceptación (por ejemplo por errores) de un mensaje recibido. NAP : Network Access Point. Punto de Acceso a la Red. Normalmente se refiere a los tres puntos principales por los que se accede a la red Internet en U.S. Navegador : Visualizador especial que permite ver hipertexto y conectarse a los servidores web para pedirles los documentos a los que apuntan los hiperenlaces. TNP : Network News Transfer Protocol, protocolo de transferencias de noticias de la red. Protocolo diseñado para la distribución, solicitud, recogida y envío de artículos de USENET a través de Internet. Network Computer : Ordenador de Red. Ordenador concebido para funcionar conectado a Internet. Según muchos el futuro. Se trata de equipos de hardware muy reducido ( algunos no tienen ni disco duro). NCP : Network Control Protocol. Protocolo de Control de Red. Es un protocolo del Network Layer NET : Red NetBeui : Protocolo de Microsoft, esta pensado para redes sencillas de PCs que utilicen alguna versión de Windows (3.x o 95). Como conectar mi PC a una red NetBeui: · Agregar adaptador -> configurar tarjeta de red · Agregar "Cliente para redes Microsoft" · Agregar "Protocolo NetBeui" · "Primer Inicio de sesión: Cliente para redes Microsoft" · Con el botón "Compartir impresoras y ficheros" podremos ofrecer nuestros recursos a los demás miembros de la red. · Si permitimos que se compartan nuestros ficheros nos aparecerá una opción en las propiedades de cada directorio que nos permitirá compartirlo. · En "Panel de control / Red / Identificación" le pondremos un nombre a nuestro PC y un grupo de trabajo (Solo veremos los PCs que tengan el mismo grupo de trabajo que nosotros). NETBIOS : Network BIOS. Network Basic Input/ Output System. Bios de una red, es decir, Sistema Básico de Entrada/Salida de red. Netiquette : Netiqueta. Contracción entre Network y etiquette. Es decir Red y Etiqueta. Normas que delimitan lo que está dentro del buen gusto o no, o qué es correcto decir, hasta donde se puede llegar, qué se debe hacer y qué no (aunque se pueda) en las conexiones dentro de Internet. En definitiva, son las normas que debe seguir un usuario responsable que respete a los demás. No son obligatorias ya que no se puede obligar su cumplimiento en muchos casos, pero es aconsejable seguirlas para una mejor convivencia y un mejor servicio en la red. Netizen : Ciudadano de la Red. Usuario. News o newsgroups : También foros de discusión o Usenet (Users Network, red de usuarios). Se lo puede considerar también como una extensión del correo electrónico, ya que su funcionamiento básico es similar : el intercambio de mensajes entre un usuario y un repositorio de novedades, en lugar de entre dos o más usuarios. Una de las formas más importantes de comunicación en Internet. En ellos se puede dejar una comunicación (como una especie de pizarrón) que puede ser leído por cualquiera. Existen Newsgroups moderados (en los que el moderador cuida de los modales y el contenido) y sin moderar, en los que se puede hablar de todo. Sin embargo, no está bien visto hablar sobre temas ajenos. En suma, existen mas de 15.000 Newsgroups respecto a los temas mas variados (educación, arte, deportes, computación, etc.). Nick : Nombre que identifica a un usuario en un canal de IRC. Nicknames : Sobrenombres, apodos. Generalmente, se utilizan sobrenombres cuando un usuario se conecta a Internet y no el nombre verdadero. Si por casualidad existe otro usuario utilizando el sobrenombre elegido, se debe cambiar en el programa IRC cliente y volver a establecer la conexión. NNTP : Network News Transfer Protocol, protocolo de transferencias de noticias de la red. Protocolo diseñado para la distribución, solicitud, recogida y envío de artículos de USENET a través de Internet. Nodo : Por definición punto donde convergen mas de dos líneas. A veces se refiere a una única máquina en Internet. Normalmente se refiere a un punto de confluencia en una red. O también cada uno de los servidores de que dispone una empresa proveedora de Internet. NSA : National Security Agency. Agencia Nacional de Seguridad. Organismo americano para la seguridad entre otras cosas informática. NSF : National Science Fundation. Fundación Nacional de Ciencia. Fundación americana que gestiona gran parte de los recursos de Internet. NSI : Network Solutions Inc. Empresa Norteamericana que actuaba bajo contrato de la NSF. En julio de 1995 esta empresa empezó a cobrar por el registro de los nombres de dominio de segundo nivel, lo que produjo una fuerte polémica. Consciente de todos estos problemas la Internet Society inició los trabajos de creación de nuevos nombres de dominio, que encomendó a la Internet Assigned Numbers Authority (IANA), la entidad destinada a la coordinación de direcciones IP.
ODD : Impar. Ejemplo: odd bit count, suma de bits impares. OEM : Original Equipament Manufactured. Manufactura de Equipo Original. Empresa que compra un producto a un fabricante y lo integra en un producto propio. Todos los fabricantes por ejemplo, que incluyen un Pentium en su equipo actúan como OEM. OFF-line : Fuera de línea. Se refiere al equipo o dispositivo que no está en comunicación directa con la otra unidad. Opuesto a ON-line. OFF-set : Fuera de conjunto. Desplazamiento. OS2 : Operating System 2. Sistema operativo de 32 bits multitarea creado por IBM. Creado para PC con entorno gráfico de usuario. La versión actual es la 4 la cual soporta ordenes habladas y dictado. OSI : Open Systems Interconnection. Interconexión de Sistemas Abiertos. Modelo de referencia de interconexión de sistemas abiertos propuesto por la ISO. Divide las tareas de la red en siete niveles. También: modelo de capas de la ISO para organización de hardware y software genéricos para manejar integralmente las necesidades de procesamiento de datos y comunicaciones. Output : Salida. Acto de transferir información desde la memoria principal a dispositivos periféricos. Overflow : Superación de capacidad. Overlap : Superponer. Solapar. Sobrepocicionar. Overlapping : Solapamiento. Overprinting : Sobreimpresión.
PAB : Policy Advisory Body. Organismo asesor del POC (Policy Oversight Commitee) que cuenta con representantes de todas las instituciones creadoras del memorandum (ver qTLD), una de las funciones era la de mediar en caso de conflicto con los nombres de dominio ya registrados. (ver también CORE) Package : Paquete o lote de programas. Paquete de programas que resuelven una aplicación concreta. Packed : Empaquetado. Packet driver : Pequeño programa situado entre la tarjeta de red y el programa de TCP de manera que proporciona un Interface estándar que los programas pueden usar como si de un driver se tratase. PAD : Ensamblador y desensamblador de paquetes; dispositivo que maneja los cuadros básicos de información como así también los encabezamientos y colas que los enmarcan. PAN : Personal Area Network. Red de Área Personal. Sistema de red conectado directamente a la piel. La transmisión de datos se realiza por contacto físico. PAP : Password Authentication Protocol. Protocolo de Autentificación por Password. Protocolo que permite al sistema verificar la identidad del otro punto de la conexión mediante password. Paquete : Cantidad mínima de datos que se transmite en una red o entre dispositivos. Tiene una estructura y longitud distinta según el protocolo al que pertenezca. También llamado TRAMA. Parity : Método de chequeo de errores por el cual el módem verifica que los datos enviados son correctos. PCM : Modulación Codificada por Pulsos; técnica para codificar digitalmente señales analógicas. PDA : Personal Digital Assistant. Asistente Personal Digital. Programa que se encarga de atender a un usuario concreto en tareas como búsquedas de información o selecciones atendiendo a criterios personales del mismo. Suele tener tecnología de IA (Inteligencia Artificial). PEER : En una conexión punto a punto (peer to peer) se refiere a cada uno de los extremos. Un tipo del LAN que considera de igual forma a todas las estaciones de trabajo (computadoras terminales) conectadas a la red. Bajo esta arquitectura de red no se requiere un servidor o server (computadora mas potente encargada de almacenar todos los programas que serán compartidos por las demás terminales) de archivos que contenga todos los datos compartidos. PEM : Private Enhanced Mail. Correo Privado Mejorado. Sistema de correo con encriptación. PERL : Lenguaje para manipular textos, ficheros y procesos. Con estructura de script. Desarrollado por Larry Wall, es multiplataforma ya que funciona en Unix. PGP : Pretty Good Privacity. Paquete de encriptación basado en clave publica escrito por Phil Zimmerman. Phracker : Pirata informático que se vale de las redes telefónicas para acceder a otros sistemas o simplemente para no pagar teléfono. PIN : Personal Identification Number. Número Personal de Identificación. Número secreto asociado a una persona o usuario de un servicio mediante el cual se accede al mismo. Se podría decir que es una "Password" numérica. PING : Packet Internet Gropher. Rastreador de Paquetes Internet. Programa utilizado para comprobar si un Host esta disponible. Envía paquetes de control para comprobar si el host esta activo y los devuelve. PIO : Programed Input / Output : Método de transferencia que necesita el microprocesador para transmitir datos. La interfase IDE utiliza niveles PIO 0, 1 y 2 para mover información, en tanto que EIDE y Fast-ATA 2 emplean PIO 3 y 4, cuyas respectivas velocidades de transferencia son de 11,1 y 16,6 Mb/seg.). POS : Punto de venta; terminal de validación de crédito o débito para compras. Plugins : Conectores. Pequeños programas que amplían las capacidades de Netscape Navigator o de otros browsers de manera específica, proporcionándoles por ejemplo, la capacidad de reproducir muestras de audio o ver películas en vídeo. PNG : Portable Network Graphics. Gráficos Portables de Red. Formato gráfico muy completo especialmente pensado para redes. PnP : Plug and Play. Conecte y use. POP : Post Office Protocol. Protocolo de Oficina de Correos. Protocolo usado por ordenadores personales para manejar el correo sobre todo en recepción. (ver también MIME). POP3 : Post Office Protocol 3, protocolo de oficina de correos 3. Protocolo cliente-servidor de transferencia de mensajes de correo electrónico, versión 3. POST : Power On Self Test. AutoTest de Encendido. Serie de comprobaciones que hace un ordenador de sus dispositivos al ser encendido. En el mismo momento que encendemos nuestra PC el BIOS comienza a trabajar, lee de la RAM del CMOS la configuración del sistema y chequea que todo está en orden, este proceso es el que se denomina Power-On Self Test. Finalizado el mismo el BIOS busca o solicita un sistema operativo en alguno de los sistemas de almacenamiento (disco rígido, disquetera) para luego entregar el control del sistema. POTS : Plain Old Telephone Services. Servicios Telefónicos Planos Antiguos. PPP : Point to Point Protocol. Protocolo Punto a Punto. Protocolo Internet para establecer enlace entre dos puntos. PPS : Pulse per second. Pulso por segundo. PPV : Pay Per View. Pagar Para Ver. Se refiere a las televisiones llamadas "interactivas" o "televisión a la carta" en las que hay que pagar por cada programa que se selecciona para ver. Protocolo : Serie de normas o especificaciones técnicas para las comunicaciones vía port serial (serie). Los protocolos soportados en los módems pueden variar de uno a otro. Proveedor de acceso : Centro servidor que da acceso lógico a Internet, es decir sirve de pasarela (Gateway) entre el usuario final e Internet. Proveedor de conexión : Entidad que proporciona y gestiona enlace físico a Internet. Por ejemplo Telefónica o Telecom (en Argentina). Proveedor o provider : Empresa que nos ofrece sus servicios de acceso a Internet ; si comparamos a Internet con una autopista, se correspondería con los puestos de peaje. Pueden ser Universidades u oferentes comerciales como Compuserve, America Online, etc. Estos proveedores cobran una cuota generalmente mensual según el tiempo contratado o especificado que puede variar desde 8 horas de conexión hasta el servicio Full o Plano en el cual no hay límites de tiempo (la cuenta telefónica va aparte). Proxy : Servidor Caché. El Proxy es un servidor de que conectado normalmente al servidor de acceso a la WWW de un proveedor de acceso va almacenando toda la información que los usuarios reciben de la WEB, por tanto, si otro usuario accede a través del proxy a un sitio previamente visitado, recibirá la información del servidor proxy en lugar del servidor real. En términos técnicos se encarga de "cachear" las páginas más visitadas, cuando un usuario se conecta (siempre a través del proxy) y demanda una página, este se fija si no lo tiene almacenado en el "caché", si lo tiene nos la muestra directamente sin necesidad de viajar hasta el lugar de la página, con lo que se logra aumentar considerablemente la velocidad de acceso (el usuario más contento...). PU : Physical Unit. Unidad Física. Pulse Dialing : O marcado por Pulsos. Una forma de marcar cada número telefónico por una serie de pulsos. Utilizado comúnmente en los teléfonos de dial rotativo. Ahora se usa el marcado por tonos o Touchtone Dialing (tone). Punto Neutro : Punto de enlace de todos los proveedores de acceso y conexión a Internet en España. Con este nuevo nodo los todas las conexiones entre host's españoles se harán sin que los paquetes tengan que salir del territorio nacional. Pull : Los sistemas Pull (o de tirón) son programas destinados a la obtención de noticias donde el cliente pregunta al servidor si se ha recibido algún tipo de información recientemente. La petición se puede realizar por orden del usuario (la mas común) o de forma automática. Push : Los sistemas Push o también llamados "de recepción pasiva". En este caso (a diferencia del Pull) es el servidor el que contacta con el cliente para informarle de la existencia de noticias. Cuando el material está "preparado" se envía un aviso (generalmente de forma transparente para el suscriptor) a una aplicación cliente. El usuario previamente debe bajar el software apropiado y suscribirse a una serie de canales (tantos como temas de interés desee) como noticias, actualidad, deportes, etc. Ver WEBCASTING. PVC : Permanent Virtual Circuit. Circuito Virtual Permanente. Línea punto a punto virtual establecida normalmente mediante conmutaciones de carácter permanente. Es decir a través de un circuito establecido.
QAM : Quadrature Amplitude Modulation. Modulación de Amplitud en Cuadratura. Sistema de modulación para transmisión de datos y telecomunicaciones. qTLD : Bajo el amparo de la unión Internacional de telecomunicaciones (UIT), se celebró en Abril y Mayo de 1997 en Ginebra (Suiza), una conferencia relativa a la creación, gestión y gobierno de la nueva estructura de nombres de dominio de primer nivel o genéricos, más conocidos por las iniciales qTLD (Generic Top Level Domain). Es decir los utilizados por cualquier persona independientemente de su lugar de residencia o situación física del ordenador.
RAM : Random Access Memory. Memoria de acceso aleatorio. Aquella en la cual se van almacenando los datos que se van incorporando a la CPU. Cuanta más memoria RAM mejor y mas rápido nos funcionará el Windows y sus aplicaciones. Debemos prestar mucha atención al NO derroche de memoria RAM, aunque den por suficiente y necesaria unos 16 Mb. para el "95" prestar atención a lo siguiente: El explorador de Windows utiliza entre 8 y 16 Mb. de RAM según los utilitarios y aplicaciones que se tenga en uso (como por ejemplo los PowerToys), el QuickRes aparentemente consumiría apenas 21,2 Kb; pero dentro del Explorer consume alrededor de 1,30 Mb, ¿qué tal? RARP : Reverse Address Resolution Protocol. Protocolo de Resolución de Dirección de retorno. Protocolo de bajo nivel para la asignación de direcciones IP a maquinas simples desde un servidor en una red física. RAS : Remote Access Server. Servidor de Acceso Remoto. RDSI : Red Digital de Servicios Integrados. Red de telefónica con anchos de banda desde 64Kbps (64.000 Bps como mínimo). Similar a la red telefónica de voz en cuanto a necesidades de instalación de cara al abonado, pero digital. En inglés ISDN. Retrain Se llama así a la acción que ejecuta un módem para restablecer el sincronismo con el otro módem después de una perdida de comunicación. RECURSOS : Son todos y cada uno de los componentes de la red desde las piezas físicas hasta todos y cada uno de los programas usados para su operación RED : Conjunto de computadores conectados con la finalidad de compartir recursos de software y Hardware. RFC : Request For Comment. Petición de comentarios. Serie de documentos iniciada en 1967 que describe el conjunto de protocolos de Internet. Los RFC son elaborados por la comunidad Internet. RGB o RVA : Modelo de color mediante el cual un tono se obtiene a partir de suma de distintas cantidades de los tres colores aditivos primarios. Estos son el Rojo (Red), Verde (Green) y Azul (Blue). De esta forma se forman los colores en los monitores. Para visualizar correctamente el tono de las imágenes, sería necesaria una tarjeta de video de 24 bits, 8 bits para cada uno de estos colores primarios. RIP : Routing Information Protocol. Protocolo de Información de Routing. RIU : Red de Interconexión Universitaria (Argentina). ROM : Read Only Memory. Memoria de solo lectura. Viene instalada de fábrica en nuestra PC, no se puede reformar. Es utilizada por el sistema al encenderse la PC y almacena y ejecuta en ese momento las instrucciones básicas (programadas por el fabricante) que hacen que nuestro ordenador verifique que todo esté en orden (memoria, teclado, disqueteras, etc.) busque el sistema operativo, etc. antes que la PC quede a disposición del usuario. Root : Raíz. En sistemas de ficheros se refiere al directorio raíz. En Unix se refiere al usuario principal. Router : Dispositivo conectado a dos o mas redes que se encarga únicamente de tareas de comunicaciones. RSA : Rivest, Shamir, Adelman [public key encryption algorithm]. Algoritmo de encriptación de clave publica desarrollado por Rivest, Shamir y Adelman. RSVP : Del francés Réspondez S'il Vous Plait. Protocolo de Reserva de Recursos. Es un protocolo o mecanismo de señalización que permite a las aplicaciones hacer las requisiciones de prioridad, ancho de banda y retardo, a lo largo de la ruta de los nodos que se comunican, así como adicionalmente manejar el tráfico multicast con mayor rendimiento. O sea que reserva los recursos necesarios a través de la ruta que fija el protocolo correspondiente de uso en la red (el RIF o el OSPF). Mira la información que proporcionan estos para conocer a cada uno de los enrutadores que participan en dicha ruta y así efectuar la requisición de reserva de recursos correspondiente. El RSVP es parte de ISA (Arquitectura de Servicios Integrados). Un conjunto de normas que desarrolla el IETF para permitir tráficos a través de redes IP. RTC : Real Time Clock. El que mantiene actualizada la hora en la PC. RTP : Protocolo de Transporte en Tiempo Real. Es un protocolo que permite que las aplicaciones se puedan ejecutar en tiempo real. Provee al sistema de recepción (nodo de recepción) de buffers para compensar los retardos que se producen en la red, de forma tal que la aplicación se ejecute en forma secuencial y al mismo ritmo que se produce en el de origen. Pero para que todo funcione correctamente, además se necesitarán los recursos adecuados como por ejemplo el ancho de banda necesario y que el retardo sea aceptable. Para ello se utiliza el RSVP. RWIN : Receive Window. Ventana de recepción. Parámetro de TCP que determina la cantidad máxima de datos que puede recibir el ordenador que actúa como receptor. RX : Abreviatura de Recepción o Recibiendo. Render : Proceso mediante el cual el ordenador crea una imagen partiendo de la descripción de las características de los objetos que contiene. ROBOT o BOT : Script que simula el comportamiento de un humano o realiza tareas metódicas.
SATAN : Security Analysis Tool for Auditing Networks. Herramienta de Análisis de Seguridad para la Auditoria de Redes. Conjunto de programas escritos por Dan Farmer junto con Wietse Venema para la detección de problemas relacionados con la seguridad. Script de winsock : Programa necesario para conectar mediante la versión 3.1 de Windows. SDLC : Syncronous Data Link Controller. Controlador de Enlace de Datos Síncrono. También se trata de un protocolo para enlace Síncrono a través de línea telefónica. También : Control de Enlaces Sincrónicos de Datos. Protocolo de enlace de la SNA que regula la formación y operación de los cuadros de información movilizada por teleproceso. SDSL : Symmetric Digital Subscriber Line. Línea Digital Simétrica de Abonado. Sistema de transferencia de datos de alta velocidad en líneas telefónicas normales. Self : (prefijo) Por sí mismo. Ejemplo: self-loading, auto-carga. Sence : Leer. Captar. Detectar. SEPP : Secure Electronic Payment Protocol. Protocolo de Pago Electrónico Seguro. Sistema de pago a través de Internet desarrollado por Netscape y Mastercard. Servidor WEB : Un equipo que es capaz de transferir páginas de WEB a pedido de los browsers (programas para viajar por Internet). SGML : Standard Generalized Markup Language. Lenguaje de Anotaciones Generales. Shared : Compartido. Ejemplo: Shared memory, memoria compartida. Shell : Se llama shell al intérprete de comandos o programa que permite introducir órdenes en una computadora. Ejemplos de shell son el COMMAND.COM del MS-DOS y el "sh" del UNIX. SHTTP : Secure HTTP. HTTP seguro. Protocolo HTTP mejorado con funciones de seguridad con clave simétrica. Sistema Operativo : Programa que pone en funcionamiento una computadora y maneja el tráfico de datos entre los dispositivos (discos, cd-rom, impresora, etc.) y la memoria. SLIP : Serial Line Internet Protocol. Protocolo para la comunicación a Internet vía serie. También |